效果图 先看效果图吧,看看是不是你么喜欢的效果。 实现原理 新增Material. 自定义MaterialProperty. 在Graphics对象中应用MaterialProperty。 关键代码 // 1.新增Material // ChineseFlagFrag.frag precision mediump float; uniform sampler2D u_texture_0; #define S(a,b,t)smoothstep(a,b,