学习openGL灯光、视角,便于理解参数含义的几个演示程序


可以到

Nate Robin's tutorial

http://user.xmission.com/~nate/tutors.html

上边下载得到。


通过鼠标拖动,改变函数的数值,相应的模型也会随着发生变化。程序很小,也很好用,在这里分享给大家,希望对大家的学习有所帮助。


我就通过这个很好的理解了glLookAt()函数。微笑


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