3d激光雷达开发(字符串输出和实体绘制)

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前面说过了长方体绘制,这一次谈一下字符串。一个有demo效果的软件,或者说算法也行,除了用长方体绘制出效果以后,还要用字符串打印必要的信息。此外,随着时间的改变,这个信息最好是一直跳动和更新的,这样才能达到最佳的演示效果。

1、照旧准备pcl.cpp文件

#include<string>
#include <iostream>

#include <pcl/common/common_headers.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <thread>

using namespace std::chrono_literals;
using namespace std;

int main(int argc,char** argv) 
{
    pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("visual"));
	srand(time(NULL));
   // viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0);

    Eigen::Vector3f center(0,0,0);
    Eigen::Quaternionf rotation(1,0,0,0);
    viewer->addCube(center,rotation,50,50,100);
	viewer->addText((string("length:") + to_string(rand() % 100)).c_str(), 10, 100, 20, 1, 1, 0, "PlaneSeg");
	viewer->addText((string("width:") + to_string(rand() % 100)).c_str(), 10, 200, 20, 1, 1, 0, "TargetSeg");
	viewer->addText((string("height:") + to_string(rand() % 100)).c_str(), 10, 300, 20, 1, 1, 0, "heightStr");

    while (!viewer->wasStopped())
    {
		viewer->updateText((string("length:") + to_string(rand() % 100)).c_str(), 10, 100, "PlaneSeg");
		viewer->updateText((string("width:") + to_string(rand() % 100)).c_str(), 10, 200, "TargetSeg");
		viewer->updateText((string("height:") + to_string(rand() % 100)).c_str(), 10, 300, "heightStr");

        viewer->spinOnce (100);
		std::this_thread::sleep_for(100ms);
    }
    return 0;
}

2、准备CMakeLists.txt文件

cmake_minimum_required(VERSION 2.6 FATAL_ERROR)

project(pcl)

find_package(PCL 1.2 REQUIRED)

include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})

add_executable (pcl pcl.cpp)
target_link_libraries (pcl ${PCL_LIBRARIES})

3、生成sln文件,准备编译

4、运行exe文件

打开exe,注意确实的dll文件,同时判断是debug模式还是release模式,

注意,上面字符串里面的数字是定时跳动的,过一会就会发生变化,

总结

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个关于 java开发 的学习思路及方向。从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

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