【C语言】socket 层到网络接口的驱动程序之间的函数调用过程

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本文概述了Linux操作系统中socket层到网络接口驱动程序之间的函数调用过程,涉及用户空间到内核空间的系统调用、协议栈处理、路由决策、数据包发送队列和网络设备驱动的具体步骤,以及IP数据包的路由表查找和处理机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、socket 层到网络接口的驱动程序之间的函数调用过程概述

在 Linux 操作系统中,socket 层到网络接口的驱动程序之间的函数调用过程相对复杂,涉及多个层次的交互。以下是一个简化的概述,描述数据从 socket 传递到硬件驱动,再到硬件设备的基本调用过程:
1. 用户空间到内核空间
    用户程序通过 socket API 发起网络操作。当用户空间要发送数据时,它会调用如 sendto 或 write 等系统调用,这些调用将数据从用户空间传递到内核空间。
2. Socket 层处理
    根据 socket 类型(例如 TCP、UDP 或者其他协议),内核将调用相应的协议族处理函数。例如对于一个 TCP socket,传输控制协议 (TCP) 相关的函数将被使用。
3. 协议栈
    数据通过网络协议栈传递,进行必要的处理,如 IP 分段、TCP 分段、添加头部等。每一层协议栈都对数据进行加工,直到形成可以在网络上传输的包。

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