一. 请说明STM32的三种Boot模式的差异
并在之前第11-12周“C语言各种变量的存储地址”作业代码基础上,研究至少两种boot模式下,代码下载(烧录)运行后所在的地址位置,与理论对比验证。
STM32F103X-中文参考手册的2.4小节提到
根据选定的启动模式,主闪存存储器、系统存储器或SRAM可以按照以下方式访问:
● 从主闪存存储器启动:主闪存存储器被映射到启动空间(0x0000 0000),但仍然能够在它原 有的地址(0x0800
0000)访问它,即闪存存储器的内容可以在两个地址区域访问,0x0000 0000或0x0800 0000。
● 从系统存储器启动:系统存储器被映射到启动空间(0x0000 0000),但仍然能够在它原有的 地址(互联型产品原有地址为0x1FFF B000,其它产品原有地址为0x1FFF F000)访问它。
● 从内置SRAM启动:只能在0x2000 0000开始的地址区访问SRAM。
1.BOOT0 :0
代码
char g_buf[16];
char g_buf2[16];
char g_buf3[16];
char g_buf4[16];
char g_i_buf[]="123";
char g_i_buf2[]="123";
char g_i_buf3[]="123";
void delay(uint32_t count)
{
unsigned int x,y;
for(x=count;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
int main(void)
{
char l_buf[16];
char l_buf2[16];
char l_buf3[16];
static char s_buf[16];
static char s_buf2[16];
static char s_buf3[16];
DEBUG_UART_Config();
printf("g_buf: 0x%p\n", g_buf);
printf("g_buf2: 0x%p\n", g_buf2);
printf("g_buf3: 0x%p\n", g_buf3);
printf("g_buf4: 0x%p\n", g_buf4);
printf("g_i_buf: 0x%p\n", g_i_buf);
printf("g_i_buf2: 0x%p\n", g_i_buf2);
printf("g_i_buf3: 0x%p\n", g_i_buf3);
printf("l_buf: 0x%p\n", l_buf);
printf("l_buf2: 0x%p\n", l_buf2);
printf("l_buf3: 0x%p\n", l_buf3);
printf("s_buf: 0x%p\n", s_buf);
printf("s_buf2: 0x%p\n", s_buf2);
printf("s_buf3: 0x%p\n", s_buf3);
}
二. 参考作业附件或者博客
基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程”(https://blog.csdn.net/u010632165/article/details/106481146),在Keil下完成一个汇编程序的编写,学习动态调试变量;并注意观察最终生成 hex文件的各段的大小,以及Hex文件前8个字节内容,解释其含义。
按照资料逐步操作
最后可以看到,结果符合预期,寄存器R5,R6,R7,R8的值和程序设置一致,具体如下图所示;
用记事本打开hex文件
hex文件解析-程序员大本营
第一行:020000040800F2
可以看作是0x02,0x00,0x00,0x04,0x08,0x00,0xF2
第一个0×02表示该行数据中有两个数据
第二个,第三个0x00 0x00表示本行数据的起始地址位
第四个字节有0x00 0x01 0x02 0x03 0x04 0x05,分别有以下含义
'00’Data Rrecord:用来记录数据,HEX文件的大部分记录都是数据记录
'01’文件结束记录:用来标识文件结束,放在文件的最后,标识HEX文件的结尾
'02’扩展段地址记录:用来标识扩展段地址的记录
'03’开始段地址记录:开始段地址记录
'04’扩展线性地址记录:用来标识扩展线性地址的记录
'05’开始线性地址记录:开始线性地址记录
最后一个字节0xf8为校验和。校验和= 0x100 - 累加和。在nodepad++中,如果该校验和不是绿色,则表示该校验和是错的。
三. 在上面Keil 汇编基础上,选择完成下列练习中的任意1个:
用汇编程序完成1~100 求和 (1+2+3+…+100)的程序,并将计算结果通过串口输出;
用汇编程序完成一个输出“Hello world”到串口的程序;
用汇编程序完成 每间隔1秒钟闪烁一次LED的程序。
LED0 EQU 0x422101a0
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018
GPIOA_CRH EQU 0x40010804
Stack_Size EQU 0x00000400
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=
Stack_Mem SPACE Stack_Size
__initial_sp
AREA RESET, DATA, READONLY
__Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack
DCD Reset_Handler ; Reset Handler
AREA |.text|, CODE, READONLY
THUMB
REQUIRE8
PRESERVE8
ENTRY
Reset_Handler
BL LED_Init
MainLoop BL LED_ON
BL Delay
BL LED_OFF
BL Delay
B MainLoop
LED_Init
PUSH {R0,R1, LR}
LDR R0,=RCC_APB2ENR
ORR R0,R0,#0x04
LDR R1,=RCC_APB2ENR
STR R0,[R1]
LDR R0,=GPIOA_CRH
BIC R0,R0,#0x0F
LDR R1,=GPIOA_CRH
STR R0,[R1]
LDR R0,=GPIOA_CRH
ORR R0,R0,#0x03
LDR R1,=GPIOA_CRH
STR R0,[R1]
MOV R0,#
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
LED_ON
PUSH {R0,R1, LR}
MOV R0,#
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
LED_OFF
PUSH {R0,R1, LR}
MOV R0,#
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
Delay
PUSH {R0,R1, LR}
MOVS R0,#
MOVS R1,#
MOVS R2,#
DelayLoop0
ADDS R0,R0,#
CMP R0,#
BCC DelayLoop0
MOVS R0,#
ADDS R1,R1,#
CMP R1,#
BCC DelayLoop0
MOVS R0,#
MOVS R1,#
ADDS R2,R2,#
CMP R2,#
BCC DelayLoop0
POP {R0,R1,PC}
; NOP
END