一.static可用于修饰成员和类
1.1 静态成员
静态成员始终按类名(而不是实例名称)进行访问。 静态成员只有一个副本存在(与创建的类的实例数无关)。 静态方法和属性无法在其包含类型中访问非静态字段和事件,它们无法访问任何对象的实例变量,除非在方法参数中显式传递它。
更典型的做法是声明具有一些静态成员的非静态类(而不是将整个类都声明为静态)。 静态字段的两个常见用途是保留实例化的对象数的计数,或是存储必须在所有实例间共享的值。
可在成员的返回类型之前使用static关键字声明静态成员,如下例所示:
public class Automobile
{
public static int NumberOfWheels = 4;
public static int SizeOfGasTank
{
get
{
return 15;
}
}
public static void Drive() { }
public static event EventType? RunOutOfGas;
// Other non-static fields and properties...
}
1.2 静态类
静态类有以下主要特征:
-
只包含静态成员。
-
无法实例化。
-
会进行密封。
-
不能包含实例构造函数。
因此,静态类基本上与只包含静态成员和私有构造函数的类相同。 私有构造函数可防止类进行实例化。 使用静态类的优点是编译器可以进行检查,以确保不会意外地添加任何实例成员。 由于不存在任何实例变量,因此可以使用类名本身访问静态类的成员。
静态类可以用作只对输入参数进行操作的容器,比如访问System.Math.Abs,下面是一个静态类示例:
static class CompanyEmployee
{
public static void DoSomething() { /*...*/ }
public static void DoSomethingElse() { /*...*/ }
}
二.扩展方法
2.1 扩展方法的示例和概述
namespace LearnCS1
{
public static class MyExtensions
{
//扩展方法strDouble
public static string strDouble(this string str)
{
return str + str;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string s = "abc";
Console.WriteLine(s.strDouble());
Console.WriteLine(MyExtensions.strDouble("123"));
}
}
}
/* Output:
abcabc
123123
*/
- 扩展方法必须在静态类中声明为静态方法。 它们的第一个参数指定方法操作的类型。 该参数位于this修饰符之后。
- 上例展示了扩展方法的两种调用方式,可以通过点运算符或类名调用。
- 可以使用扩展方法来扩展类或接口,但不能重写扩展方法。 与接口或类方法具有相同名称和签名的扩展方法永远不会被调用。 编译时,扩展方法的优先级总是比类型本身中定义的实例方法低。
- 尽管通过修改对象的代码来添加功能,或者在合理和可行的情况下派生新类型等方式仍是可取的,但扩展方法已成为创建可重用功能的关键选项。 对于原始源不受控制、派生对象不合适或不可用,或者不应在功能适用范围之外公开功能的情况,扩展方法是一个不错的选择。
2.2 扩展方法定义步骤
- 定义包含扩展方法的静态类。
- 将扩展方法实现为静态方法。
- 此方法的第一个参数指定方法所操作的类型;此参数前面必须加上this修饰符。
- 在调用代码中,添加
using
指令,用于指定包含扩展方法类的命名空间。 - 和调用类型的实例方法那样调用这些方法。