多边形建模
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Emma_kevin
这个作者很懒,什么都没留下…
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Polygon(二)
Polygon第二课:海豚实例1、 添加边时捕捉边的中点 ,把Megnat tolerance 的值改成100。2、 最常用工具:Extrude face 3、 在polygon里不能按delete删除点和边,应用Edit polygons 中的 Delete 半天把03多躹形巺模苜单課裣看完了,东西有点零碎,可能前面有了基础,看的时候好多都跳过去了,不知道哪些是重点要掌握,原创 2007-10-22 15:55:00 · 923 阅读 · 0 评论 -
Polygon建模
看到论坛上尤董说14号晚12点查BLOG,赶忙看手机~才发现今天已经15号了,倒~!过的没日子了。。。阿门~虽然迟到了,但还是尽快完成任务吧~!1、建立多边形基本物体方法: Create菜单中的Polygon Primitives; 将NURBS物体转换为Polygon物体:选中NURBS物体后,执行Modify菜单中Convert中的NURBS To Polygons命令原创 2007-10-15 16:17:00 · 3037 阅读 · 0 评论