做游戏开发有3年多了,多多少少也写过一些东西,参与过两种设计完全不同都项目,客户端服务器都有写过。慢慢都也积累了一些对游戏开发都想法和抱怨,想做一个可以更多按自己想法实现都游戏。在一个老的项目上想实现很多不同的东西是很困难的,有很多的顾虑和一些不确定,不敢或不准改都东西,非常让人沮丧。代码不好改还有一个原因,别人都代码不好改,每个喜欢程序的coder都对代码漂亮、合理有自己都见解,在没有对错,只是自己偏好和审美都时候,就非常难说服对方的。像有的人喜欢林志玲,有的喜欢林心如,你怎么把他拉到自己都阵营?吵架是没用的。
好吧,这些都不满意,我要做一个按自己想法实现的游戏?那行,什么你都不满意么?那你自己做吧!行!自己做一个游戏,实现/验证一直以来的技术想法。记得两年前一个同事去做新项目,他说”我们没用mgc一行代码“。我从qq上就已经看到他脸上的自豪,程序员可以实现自己都想法。“有现成代码可以快速出产品”, 这是常常听到的一个理由,我个人部分同意吧,就我看过一些产品代码,乱糟糟的。你用“乱糟糟” 的代码,看似有了一朵献花,其实还有玫瑰的刺和献花坨那坨牛粪。所以如果用老的项目代码,未必想的那么容易,开始是快一点,后面一样会需要为那些“历史包袱”埋单的,出来混总是要还的。
从头做一个吧,或许后来也会乱的一团糟,一坨屎,也是献花成长的优质土壤。
开始吧,在老去之前!
开始吧,在老去之前
最新推荐文章于 2024-09-20 10:40:49 发布