设计模式学习笔记十八(Iterator迭代器模式)

动机:在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素(可复用类库ClassLibrary的作者);同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式

意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。

基本Code

//C# 1.0,使用IEnumerableIEnumerator接口构建迭代器

public interface IEnumerable

{

    IEnumerator GetEnumerator();

}

public interface IEnumerator

{

    Object Current

    {

        get;

    }

    bool MoveNext();

    void Reset();

}

 

public class MyCollection:IEnumerable

{

    int[] items;

    public MyCollection()

    {

        items = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };

    }

 

    private class MyEnumerator:IEnumerator

    {

        int nIndex ;

        MyCollection collection;

        public MyEnumerator(MyCollection col)

        {

            this.collection = col;

            nIndex = -1;

        }

 

        #region IEnumerator 成员

 

        public object Current

        {

            get { return collection.items[nIndex]; }

        }

 

        public bool MoveNext()

        {

            nIndex++;

            return (nIndex < collection.items.GetLength(0));

        }

 

        public void Reset()

        {

            nIndex = 0;

        }

 

        #endregion

    }

 

    public IEnumerator GetEnumerator()

    {

        return new MyEnumerator(this);

    }

}

 

//为不同的算法提供了一个统一的接口

public class SomeType

{

    //..

    public int Sum(IEnumerable enumerable)  //求和

    {

        IEnumerator ietor = enumerable.GetEnumerator();

        int sum = 0;

        foreach (int i in enumerable)

        {

            sum += i;

        }

 

        return sum;

    }

    //...

}

public class App

{

    public static void Main()

    {

        MyCollection col = new MyCollection();     

 

        //可以直接使用foreach来进行遍历

        //foreach (int i in col)

        //{

        //    Console.WriteLine(i);

        //}

        //完全抽象于(不依赖于)具体集合结构的访问操作

        IEnumerator ietor = col.GetEnumerator();

        while (ietor.MoveNext())

        {

            int i = (int)ietor.Current;

            //ietor.Current=100,可以,但是C#禁止--更改元素的值

            //ietor.Remove(i),绝对禁止--更改结果

            //i=100,没有更改效果

            Console.WriteLine(i);

        }

    }

}

Iterator结构图:

 

 

 

Iterator模式要点:

1、  迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。

2、  迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。

3、  迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。

 

//C# 2.0

public class MyCollection:IEnumerable

{

    int[] items;

    public MyCollection()

    {

        items = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };

    }

    private  class MyEnumerator : IEnumerator

    {

        int nIndex;

        MyCollection collection;

        public MyEnumerator(MyCollection col)

        {

            this.collection = col;

            nIndex = -1;

        }

 

        #region IEnumerator 成员

 

        public object Current

        {

            get { return collection.items[nIndex]; }

        }

 

        public bool MoveNext()

        {

            nIndex++;

            return (nIndex < collection.items.GetLength(0));

        }

 

        public void Reset()

        {

            nIndex = 0;

        }

 

        #endregion

    }

     //2.0的方式用yield

    public IEnumerator GetEnumerator()

    {

        for (int i = 0; i < items.Length; i++)

        {

            yield return items[i];

        }

    }

 

}

public class App

{

    public static void Main()

    {

        MyCollection col = new MyCollection();

        IEnumerator ietor = col.GetEnumerator();

        while (ietor.MoveNext())

        {

            int i = (int)ietor.Current;

            Console.WriteLine(i);

        }

    }

}

 
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