几个Android源码编译环境搭建的文章

Ubuntu 8.04下编译Android源码全过程(转)

 

一、获取Android源代码
Git是Linux Torvalds(Linux之父)为了帮助管理Linux内核开发而开发的一个开放源码的分布式版本控制软件,它不同于Subversion、CVS这样的集中式版本控制系统。在集中式版本控制系统中只有一个仓库(Repository),许多个工作目录(Working Copy),而在Git这样的分布式版本控制系统中(其他主要的分布式版本控制系统还有BitKeeper、Mercurial、GNU Arch、Bazaar、Darcs、SVK、Monotone等),每一个工作目录都包含一个完整仓库,它们支持离线工作,本地提交可以稍后提交到服务器上。

因为Android是由Kernel、Dalvik、Bionic、Prebuilt、build等多个项目组成,如果我们分别使用Git来逐个获取显得很麻烦,所以Android项目编写了一个名为Repo的Python的脚本来统一管理这些项目的仓库,使得项目的获取更加简单。

在Ubuntu 8.04上安装Git只需要设定正确的更新源,然后使用apt-get就可以了,apt-get是一条Linux命令,主要用于自动从互联网的软件仓库中搜索、安装、升级、卸载软件或操作系统。
apt-get命令一般需要root权限执行,所以一般跟着sudo命令。

sudo apt-get install git-core curl

这条命令会从互联网的软件仓库中安装git-core和curl。

其中curl是一个利用URL语法在命令行方式下工作的文件传输工具,它支持很多协议,包括FTP、FTPS、HTTP、HTTPS、TELENT等,我们需要安装它从网络上获取Repo脚本文件。

curl
http://android.git.kernel.org/repo
>~/bin/repo

这句命令会下载repo脚本文件到当前主目录的/bin目录下,并保存在文件repo中。

最后我们需要给repo文件可执行权限

chmod a+x ~/bin/repo

接下来我们就可以利用repo脚本和Git、curl软件获取Android的源代码了:)

首先建一个目录,比如~/android。
然后使用下面命令获取源码:

repo init –u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

这个过程会持续很长的时间(笔者下载了一天),下载完毕后会看到repo initialized in /android这样的提示,说明本地的版本库已经初始化完毕,并且包含了当前最新的sourcecode。

如果我们想拿某个分支版本的代码,而不是主线代码,需要使用-b参数指定branch的名字,比如:

repo init –u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git –b cupcake

如果我们只是想获取某一个project的代码,比如kernel/common,就不需要repo脚本了,直接使用Git工具即可,如果仔细研究repo脚本会发现,repo脚本其实就是组织Git工具去获取各个Project并把它们组织到同一个项目Android内。

git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git

我们上面使用repo脚本获取了各个项目,那么接下来就需要把整个Android代码树同步到本地,如下:

repo sync project1 project2 …

笔者使用repo sync命令直接同步全部项目到本地。

二、源码编译

全部同步完毕后,进入到Android目录下,使用make命令编译,你会发现出现如下错误提示:

host C: libneo_cgi

这个错误是因为我们缺少zlib1g-dev,需要使用apt-get命令从软件仓库中安装,如下:

sudo apt-get install zlib1g-dev

同理,我们还需要依次安装如下软件

sudo apt-get install flex
sudo apt-get install bison
sudo apt-get install gperf
sudo apt-get install libsdl-dev
sudo apt-get install libesd0-dev
sudo apt-get install libncurses5-dev
sudo apt-get install libx11-dev

以上软件全部安装完毕后,运行make命令再次编译Android源码。

这个时候你会发现出现很多java文件无法编译的错误,打开Android的源码我们可以看到在android/dalvik/libcore/dom/src/test/java/org/w3c/domts下有很多java源文件,这意味着编译Android之前需要先安装JDK。
首先从sun官方网站下载jdk-6u16-linux-i586.bin文件并安装它。

在Ubuntu 8.04中,/etc/profile文件是全局的环境变量配置文件,它适用于所有的shell。在我们登陆Linux系统时,首先启动/etc/profile文件,然后再启动用户目录下的~/.bash_profile、~/.bash_login或~/.profile文件中的其中一个,执行的顺序和上面的排序一样。如果~/.bash_profile文件存在的话,一般还会执行~/.bashrc文件。
所以我们只需要把JDK的目录放到/etc/profile里即可,如下:

JAVA_HOME=/usr/local/src/jdk1.6.0_16
PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin:/usr/local/src/android-sdk-linux_x86-1.1_r1/tools:~/bin

然后重新启动一下机器,输入java –version命令,提示如下信息代表配置成功:

java version "1.6.0_16"
Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_16-b01)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 14.2-b01, mixed mode, sharing)

在编译完整个项目后,终端会出现如下提示:
Target system fs image: out/target/product/generic/obj/PACKAGING/systemimage_unopt_intermediates/system.img
Install system fs image: out/target/product/generic/system.img
Target ram disk: out/target/product/generic/ramdisk.img
Target userdata fs image: out/target/product/generic/userdata.img
Installed file list: out/target/product/generic/installed-files.txt
[email=root@dfsun2009-desktop:/bin/android]root@dfsun2009-desktop:/bin/android[/email]
#
三、源码运行

在编译完整个项目后,如果我们需要观看编译后的运行效果,那么就需要在系统中安装模拟器android-sdk-linux_x86-1.1_r1,这个SDK的下载地址为:

linux:
http://dl.google.com/android/android-sdk-linux_x86-1.1_r1.zip

mac:
http://dl.google.com/android/android-sdk-mac_x86-1.1_r1.zip

windows:
http://dl.google.com/android/android-sdk-windows-1.1_r1.zip

解压后需要把/usr/local/src/android-sdk-linux_x86-1.1_r1/tools目录加入到系统环境变量/etc/profile中。

然后找到编译后android的目录文件out,我们发现在android/out/host/linux-x86/bin下多了很多应用程序,这些应用程序就是android得以运行的基础,所以我们需要把这个目录也添加到系统PATH下,在$HOME/.profile文件中加入如下内容:

PATH=”$PATH:$HOME/android/out/host/linux-x86/bin”

接下来我们需要把android的镜像文件加载到emulator中,使得emulator可以看到android运行的实际效果,在$HOME/.profile文件中加入如下内容:

ANDROID_PRODUCT_OUT=$HOME/android/out/target/product/generic
export ANDROID_PRODUCT_OUT

然后重新启动机器。

下面就可以进入到模拟器目录中并启动模拟器

cd $HOME/android/out/target/product/generic
emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img


总结一下安装过程中的关键点:
1:JDK版本必须安装
2:利用下面的命令确保所需软件都被正确安装
sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential python valgrind curl git
3:内存及虚拟内存保证在2GB以上,可以采用命令行free -m查看内存是否足够,如果内存不够终端停滞
http://blog.csdn.net/dongfengsun/archive/2009/10/16/4679902.aspx


本文来自ChinaUnix博客,如果查看原文请点:http://blog.chinaunix.net/u2/88379/showart_2112527.html

 

 

Android源码编译及模拟器运行

 

源代码下载:http://source.android.com/

SDK下载:http://code.google.com/android/

只说在linux下的环境配置。

    * Git 1.5.4 或更新的版本。如何安装和配置Git的说明在下面。

    * Python 2.4,你可以从python.org下载。

    * JDK 5.0,update 12 或更高,你可以从java.sun.org下载.

* 需要的包:flex, bison, gperf, libsdl-dev, libesd0-dev, libwxgtk2.6-dev (optional), build-essential。可以运行一下命令获得包:$ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl

* 你也许会需要Valgrind。这个工具可以帮你找到内存泄漏,堆栈溢出,数组越界之类的问题。可以运行一下命令安装:$ sudo apt-get install valgrind

 

l  安装Repo

a)      下载Repo脚本

$ sudo curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo

$ sudo chmod a+x ~/bin/repo

b)      创建一个空文件夹来储存源代码:

$ mkdir mydroid

$ cd mydroid

c)      运行repo init下载最新版本的Repo,包含了最近的bug修复。

$ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

d)      按提示,输入你的名字和email地址来配置Repo。如果你打算提供代码,建议你使用捆

绑google帐户的的email。

如果成功初始化将会有如下信息提示:

repo initialized in /mydroid

 

l  安装Git

运行:sudo apt-get install git-core gnupg

 

l  下载文件

从默认地址下载源代码到你工作目录:

$ repo sync

关于repo更多的用法查看Using Repo。

andriod源代码以它们各自项目名称存于你工作目录

<这里说明下,要是有现成的源代码没有必要安装Git, 直接编译即可>

 

l  编译code

在工作目录下运行make:

$ cd ~/mydroid

$ make

如果你编译失败,并提示missing了“run-java-tool”。尝试在making前设置环境变量ANDROID_JAVA_HOME到$JAVA_HOME

例如:

$ export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

 

[ 2.]生成SDK

在工作目录下运行make sdk即可

注意事项:

l  安装Java开发包的时候,不要安装sun-java6-jdk,要安装sun-java5-jdk避免出现make doc

的错误

l  解决直接使用源码中应用作为基于SDK之上的工程出现的有些符号找不到的问题

这里是利用的Browser的源码,直接在google之上的SDK进行编译,出现了很多符号找不到的问题,以下列出解决方法:

a)  拿android.net.WebAddress类为例,在很多Google自带的应用中使用过,但是要是直接在编译后的SDK上拿来用,就发现此对象在SDK中找不到,解决办法就是,在其包的源码上的前几行的注释有{@hide}这个标识,删掉改行后进行编译所生成的SDK中就包含了android.net.WebAddress的对象。所以如果下面什么类找不到,就到类所在的源文件中重复以上修改即可。 即便按照以上操作,可能也会出现有的包找不到的情况,这种情况就例如包com.google.android.googleapps.IGoogleLoginService和com.google.android.googlelogin.GoogleLoginServiceConstants,解决方法就是在调用改类的工程程序中,包含以下外部的jar包:framework/opt/com.google.android/frame.jar和framework/opt/com.google.android.googlelogin/client.jar

[ 3.]运行模拟器

编译成功会出现以下信息:

Generated: (out/target/product/generic/android-info.txt)

Target system fs image:

out/target/product/generic/obj/PACKAGING/systemimage_unopt_intermediates/system.img

Install system fs image: out/target/product/generic/system.img

Target ram disk: out/target/product/generic/ramdisk.img

Target userdata fs image: out/target/product/generic/userdata.img

 

在工作目录下设置环境变量

. build/envsetup.sh

partner_setup

emulator

或者

在~/bin/mydroid/out/target/product/generic/ 目录下运行命令:

emulator -image system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

再有错误就做如下操作

export   ANDROID_PRODUCT_OUT=/home/fgxue/bin/mydroid/out/target/product/generic

~/bin/mydroid/out/host/linux-x86/bin/emulator -image system.img -data userdata.img

-ramdisk ramdisk.img 

 

 

 

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