C# 调用C++动态库Debug模式下运行正确,Release下报错

C# 调用C++动态库Debug模式下运行正确,Release下报错

前言:在C# 调用C++动态库时候,debug正常运行,release 下出错。

一、C# 调用C++ 动态库Release下报错

1.报错如下:System.DllNotFoundException:DLL xxx.dll 找不到指定的模块。
在这里插入图片描述
2.在指定的动态库排查路径是否正确,输入的参数是否正确,引用其他的动态库版本是否正确。
采用绝对路径调用动态库,确保路径正确。排除路径错误
在debug 下正常运行,排除输入参数的错误。
将Release 下的其他动态库全部更换成Release,排除其他动态库版本不对的问题。

3.出现上述问题,一般是当前调用的动态库A.dll需要引用其他的动态库B.dll,而B.dll没有放到运行目录下。排查生成的A.dll 所需要的动态库,发现其中一个动态库没有放到运行目录下。将其放入后正常运行。

4.查阅网上资料,还有是在项目属性里面调用的动态库的平台不一致导致的。比如动态库运行在x64 平台上,而项目属性上却是win32,也会出现Release 调用失败。动态库的目标平台需要保持一致。
在这里插入图片描述
5.虽然问题解决了,可是还有一点没弄明白。为啥Debug 下面不需要这个动态库,而release 下面却需要呢。也许是Debug 保留了许多的调试信息,而release下删除了许多信息导致的吧。望大佬指导下。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值