设计中碰到难题!怎样取舍开发效率和软件易用性?

现在正在设计一个投票管理的模块。本来很简单的一个功能,但为了良好的易用性和交互性,我将页面的那一块设计得很复杂,比如要写大量的javascript代码才能实现的一些效果,比如新增一个分类和一个主题在一个页面里面进行,这样做投票的人不用去两个页面去做维护等等。还有树型上的处理,而且可以多笔输入,比如一个人设计投票时可以一次性的做一个调查问卷再保存。虽然这样做投票的人和去投票的人都很易用,但是这无疑使开发人员比较麻烦,增加了他们许多工作量,

所以我很矛盾。,用比较大的工作量来换取软件的易用性和交互性 值得吗??? 

刚刚从事设计不久,遇到这样的问题希望大家指教指教

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