1.写在前面
Google在上周发布了Android Studio 3.0的正式版本,周四早晨在上班的地铁上就看到群里在沸沸扬扬的讨论关于3.0版本的各种坑,啊,不对,各种特性,到公司之后就迫不及待的更新了3.0版本,嗯,还算顺利,只遇到了一个坑,一切都在happy的进行着。
什么,你以为我想要写遇到的坑是什么,呵呵哒,我才不会告诉你,等等。。。手里的板砖先放下,一会说还不行吗,今天我们主要来聊聊如何在Android Studio 3.0上分析内存泄漏,文章的内容很简单,但是自己摸索还是需要一些时间的,所以就在这里记录下来分享给大家。
java方面
- 基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全? 多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)
- 内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制 n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构 n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制
计算机网络
- 网络层级结构以及对应的协议
- TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?
- HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https
- IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段
- ARP 描述过程,广播单播
操作系统
- 线程和进程区别(资源分配上是怎样的)
- 进程通信
- 内存空间分配
- 死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法
设计模式
- 一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景
- 单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁
- 观察者模式
- 适配器模式
- 外观模式
android方面(一般是根据项目问)
- android的进程通信
- service服务
- handlerThread
- handler运行机制 1次
- recyclerView缓存机制 1次
- view的重绘
项目方面
- fragment和activity交互
- webview的使用 安全问题? 和js互相调用
- 断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突
- asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么
- MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)
- MVP
- recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗
总结
最后小编想说:不论以后选择什么方向发展,目前重要的是把Android方面的技术学好,毕竟其实对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
这里附上我整理的几十套腾讯、字节跳动,京东,小米,头条、阿里、美团等公司19年的Android面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
详细整理在腾讯文档可以见;
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
技术进阶之路很漫长,一起共勉吧~