STL:: allocator之deallocate & destory的区别与联系

c++中的allocator是标准库中的一个类,负责内存分配管理。

下面是《STL源码剖析》中一个简单allocator实现的部分源代码:

deallocate:

	template <class T>
	inline void _deallocate(T* buffer)
	{
		::operator delete(buffer);    //为什么不用 delete [] ?  ,operator delete 区别于 delete 
		                             //operator delete  是一个底层操作符
	}

destory:

	template <class T>
	inline void _destory(T *ptr)
	{
		ptr->~T();
	}

destory负责调用类型的析构函数,销毁相应内存上的内容(但销毁后内存地址仍保留)

deallocate负责释放内存(此时相应内存中的值在此之前应调用destory销毁,将内存地址返回给系统,代表这部分地址使用引用-1)



参考:《STL源码剖析》 P44-45;

            《C++ Primer》 P428-429.

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