(PBR) 常见电解质,金属反射率

常见电解质反射率 F0, 电解质反射的颜色是无色的,各成分反射率相同,只用百分比表示。

常见金属材质反射率 F0

 

PBR(UE4)材质使用事项:

  • All materials

Base color  基色(albedo)处理微遮挡外,避免出现光照影响。

Metallic       金属度,一般是二值,纯导体值是 1, 电解质是 0 。通常 使用接近1或者0的数值,中间值适合金属和电解质国度情况,例如锈蚀的金属。

  • Non-metallic materials

Base color  严格上,sRGB 各分量取值 50-240, 宽松取值, 30-240;

Metallic       金属度取接近于0的值。

Reflectance 通常反射率 sRGB 取值127, (0.5 linear, 4% reflectance),不要使用sRGB 低于90 的值(0.35 linear, 2%     reflectance). 。

  • Metallic materials

Base color  表示反射率和反射颜色,(170-255 sRGB, 67%-100%),氧化金属和脏金属值应该低于纯净金属。

Metallic        接近1或1的值。

Reflectance 直接取自 baseColor.

 

  • 漫反射颜色定义:
vec3 diffuseColor = (1.0 - metallic) * baseColor.rgb;
vec3 Fd = diffuseColor * Fd_Lambert();

 

  • 镜面反射颜色定义
vec3 f0 = 0.16 * reflectance * reflectance * (1.0 - metallic) + baseColor * metallic;

纯金属反射强度只与金属度有关,电介质镜面反射强度由反射率参数控制。

 

 

 

 

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