android:layout_height=“520dp”
android:layout_gravity=“center”
android:background=“#ffffff”
android:src=“@mipmap/ic_launcher” />
<LinearLayout
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_gravity=“center”
android:orientation=“horizontal”
android:paddingTop=“6dp”>
<Button
android:id=“@+id/buttonA”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_gravity=“center”
android:onClick=“selectPhoto”
android:text=“select photo” />
<Button
android:id=“@+id/buttonB”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_gravity=“center”
android:onClick=“detectFace”
android:text=“detect face” />
布局预览图:
Intent意为“意图”,是android程序中各组件进行交互的一种重要方式。startActivity()是一种常用的开启activity组件的方法,而这边所讲的startActivityForResult()和startActivity()不同之处在于:startActivityForResult主要用来从activity A跳转到activity B,然后返回activity A,并且获取从activity B中传回来的参数。
理解了作用之后,我们便能将其运用在按钮的点击事件上,根据上文布局文件中按钮A的回调函数名为selectPhoto,这里我们写一个selectPhoto()方法,在方法中创建一个intent对象并设置属性以调用android系统中的图库:
public void selectPhoto(View view) {
// 调用系统的图库
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
intent.setType(“image/*”);
startActivityForResult(intent, 0);
}
需要知道的是,startActivityForResult执行的时候会自动调用onActivityResult()方法,所以这里就重写onActivityResult获取选择到的图片Uri并显示到ImageView中:
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (data != null) {
Uri uri = data.getData();//获取图片的路径
imageView.setImageURI(uri);//ImageView显示图片
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
Bitmap,意为“位图”,是android.graphics包下的一个用于描述图像的类。位图可以理解为一个画架,把图放到上面然后可以对图片做一些列的处理。位图文件图像显示效果好,但是非压缩格式,需要占用较大的存储空间。
获取了图片的Uri之后,我们就可以用一个Bitmap对象来加载并存储这张图片,通过MediaStore.Images.Media.getBitmap()方法。
定义一个数据成员Bitmap对象:
private Bitmap faceImg;
在onActivityResult中添加faceImg的加载
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (data != null) {
Uri uri = data.getData();//获取图片的路径
imageView.setImageURI(uri);//ImageView显示图片
try {
this.faceImg = MediaStore.Images.Media.getBitmap(this.getContentResolver(), uri);
}catch(Exception e){
System.out.println(“can not load picture”);
}
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
FaceDetector类提供了一个成员方法叫作findFaces,
它的使用有两个参数:
-
Bitmap对象,即你需要识别检测的图片
-
一个FaceDetector.Face对象数组,FaceDetector.Face是FaceDetector类中的内部类,提供了对人脸信息的简单描述。在findFaces方法执行时,会将识别到的人脸信息保存在这个FaceDetector.Face对象数组中
返回值:
- int型值,表示识别检测到的人脸数量
在布局文件中,按钮B的回调函数名为detectFace,则在代码中写一个detectFace()方法,创建一个FaceDetector类对象和一个FaceDetector.Face对象数组,并调用findFaces方法检测图片中的人脸:
public void detectFace(View view){
FaceDetector faceDetector = new FaceDetector(faceImg.getWidth(), faceImg.getHeight(), MAX_FACES_COUNT);
FaceDetector.Face[] faceList = new FaceDetector.Face[MAX_FACES_COUNT];
int numOfFaceDetected = faceDetector.findFaces(faceImg, faceList);
System.out.println(“检测到的人脸有”+numOfFaceDetected+“张”);
}
Canvas是android.graphics包下提供的一个绘图工具类,该类提供了一系列的drawXXX()方法,我们可以利用它在原图上绘制出人脸的矩形区域来标识检测出的人脸。
在Canvas对象的构造函数中,需要传入一个Bitmap对象,接下来一系列Canvas的drawXXX行为都会在这个Bitmap对象上进行,即这个Bitmap对象可以理解为一张“画纸”。
_在detectFace()中继续添加代码;
首先,我们定义一张“纯白画纸”的bitmap,上面没有任何内容,然后将它传参给Canvas的构造函数:_
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(faceImg.getWidth(),faceImg.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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作者2013年从java开发,转做Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等大厂待过,18年四月份进了阿里一直到现在。
参与过不少面试,也当面试官 面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言
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自定义view,Android开发的基本功。
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