oc学习笔记(八)内存管理

一、   基本原理

1.       什么是内存管理

Ø   移动设备的内存极其有限,每个app所能占用的内存是有限制的

Ø   当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间。比如回收一些不需要使用的对象、变量等

Ø   管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效

 

2.       对象的基本结构

Ø   每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数,表示“对象被引用的次数”,即有多少人正在使用这个OC对象

Ø   每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器

 

3.       引用计数器的作用

Ø   当使用allocnew或者copy创建一个新对象时,新对象的引用计数器默认就是1

Ø   当一个对象的引用计数器值为0时,对象占用的内存就会被系统回收。换句话说,如果对象的计数器不为0,那么在整个程序运行过程,它占用的内存就不可能被回收,除非整个程序已经退出

 

4.       引用计数器的操作

Ø   给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)

Ø   给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1

Ø   可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值

 

5.       对象的销毁

Ø   当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收

Ø   当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息

Ø   一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言

Ø   一旦重写了dealloc方法,就必须调用[superdealloc],并且放在最后面调用

Ø   不要直接调用dealloc方法

Ø   一旦对象被回收了,它占用的内存就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)

 示例代码:

//
//  main.m
//  01-引用计数器的基本操作
//
//  Created by apple on 13-8-9.
//  Copyright (c) 2013年 itcast. All rights reserved.
//

/*
 1.方法的基本使用
 1> retain :计数器+1,会返回对象本身
 2> release :计数器-1,没有返回值
 3> retainCount :获取当前的计数器
 4> dealloc
  * 当一个对象要被回收的时候,就会调用
  * 一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面
 
 2.概念
 1> 僵尸对象 :所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
 2> 野指针 :指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS)
 3> 空指针 :没有指向任何东西的指针(存储的东西是nil、NULL、0),给空指针发送消息不会报错
 
 */

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main()
{
    // 1
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    //NSUInteger c = [p retainCount];
    
    //NSLog(@"计数器:%ld", c);
    
    
    // 2 retain方法返回的是对象本身
    [p retain];
    
    // 1
    [p release];
    
    // 0 野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针
    [p release];
    
    [p retain];
    
    // -[Person setAge:]: message sent to deallocated instance 0x100109a10
    // 给已经释放的对象发送了一条-setAge:消息:
    p.age = 10;
    //[p setAge:10];
    
    // 指针p变成空指针
    //p = nil;
    
    // EXC_BAD_ACCESS : 访问了一块坏的内存(已经被回收、已经不可用的内存
    // 野指针错误
    // OC不存在空指针错误,给空指针发送消息,不报错
    [p release];
    [p release];
    [p release];
    [p release];
    
    [nil release];
    
    return 0;
}


二、   Xcode的设置

1.    取消ARC

要想手动调用retain、release等方法,在创建项目的之后关闭ARC

xcode5.1.1中设置方法如下:

 

2.    开启僵尸对象监控

默认情况下,Xcode是不会管僵尸对象的,使用一块被释放的内存也不会报错。为了方便调试,应该开启僵尸对象监控



 

三、   内存管理原则

1.       原则分析

1.你想使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器+1(让对象做一次retain操作)

 2.你不想再使用(占用)某个对象,就应该让对象的计数器-1(让对象做一次release

 

 3.retain,谁release

 

 4.alloc,谁release

 

2.       谁创建,谁release

Ø   如果你通过alloc、new或[mutable]copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease

Ø   换句话说,不是你创建的,就不用你去[auto]release

 

3.       谁retain,谁release

Ø   只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release


 

4.       总结

Ø   有始有终,有加就有减

Ø   曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象计数器-1

 

四、   set方法的内存管理

 内存管理代码规范:

 1.只要调用了alloc,必须有releaseautorelease

   对象不是通过alloc产生的,就不需要release

 

 2.set方法的代码规范

 1> 基本数据类型:直接复制

 - (void)setAge:(int)age

 { 

    _age = age;

 }

 

 2> OC对象类型

 - (void)setCar:(Car *)car

 {

    // 1.先判断是不是新传进来对象

    if ( car != _car )

    {

        // 2.对旧对象做一次release

        [_car release];

 

        // 3.对新对象做一次retain

        _car = [car retain];

    }

 }

 

 3.dealloc方法的代码规范

 1> 一定要[super dealloc],而且放到最后面

 2> self(当前)所拥有的其他对象做一次release

 - (void)dealloc

 {

    [_car release];

    [super dealloc];

 }

 

五、   @property参数

1.  控制set方法的内存管理

Ø   retain release旧值,retain新值(用于OC对象)

Ø   assign直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)

Ø   copy  release旧值,copy新值(一般用于NSString *

 

2.        控制需不需生成set方法

Ø   readwrite:同时生成set方法和get方法(默认)

Ø   readonly :只会生成get方法

 

3.        多线程管理

Ø   atomic   :性能低(默认)

Ø   nonatomic:性能高

 

4.        控制set方法和get方法的名称

Ø   setter设置set方法的名称,一定有个冒号:

Ø   getter设置get方法的名称


示例代码:

person.h文件如下:

/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Book.h"

@interface Person : NSObject
@property int age;

// retain : 生成的set方法里面,release旧值,retain新值
@property (retain) Book *book;
@property (retain) NSString *name;

@end

对应person.m文件中

/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.m
 */

#import "Person.h"

@implementation Person

//- (void)setBook:(Book *)book
//{
//    if (_book != book)
//    {
//        [_book release];
//        
//        _book = [book retain];
//    }
//}

- (void)dealloc
{
    [_book release];
    [_name release];
    [super dealloc];
}

@end

 

最后property参数总结

<pre name="code" class="objc">/*
 作者:MJ
 描述:
 时间:
 文件名:Person.h
 */
#import <Foundation/Foundation.h>

/*
 1.set方法内存管理相关的参数
 * retain : release旧值,retain新值(适用于OC对象类型)
 * assign : 直接赋值(默认,适用于非OC对象类型)
 * copy   : release旧值,copy新值
 
 2.是否要生成set方法
 * readwrite : 同时生成setter和getter的声明、实现(默认)
 * readonly  : 只会生成getter的声明、实现
 
 3.多线程管理
 * nonatomic : 性能高 (一般就用这个)
 * atomic    : 性能低(默认)
 
 4.setter和getter方法的名称
 * setter : 决定了set方法的名称,一定要有个冒号 :
 * getter : 决定了get方法的名称(一般用在BOOL类型)
 */

@interface Person : NSObject


// 返回BOOL类型的方法名一般以is开头
@property (getter = isRich) BOOL rich;

//   
@property (nonatomic, assign, readwrite) int weight;
// setWeight:
// weight

// 
@property (readwrite, assign) int height;

@property (nonatomic, assign) int age;

@property (retain) NSString *name;
@end


 


六、 循环引用

1.       @class

Ø   使用场景

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类

        

这种代码编译会报错。当使用@class在两个类相互声明,就不会出现编译报错

 1.@class的作用:仅仅告诉编译器,某个名称是一个类

 @class Person; // 仅仅告诉编译器,Person是一个类

 

 2.开发中引用一个类的规范

 1> .h文件中用@class来声明类

 2> .m文件中用#import来包含类的所有东西

 

2.       循环retain

Ø   比如A对象retain了B对象,B对象retain了A对象

Ø   这样会导致A对象和B对象永远无法释放

 

3.       解决方案

Ø   当两端互相引用时,应该一端用retain、一端用assign

注:当开启arc时 一端用strong ,一端用week 



七、 autorelease

1.autorelease的基本用法

 1> 会将对象放到一个自动释放池中

 2> 当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作

 3> 会返回对象本身

 4> 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变,池子消毁时才会改变计数器

 

 2.autorelease的好处

 1> 不用再关心对象释放的时间

 2> 不用再关心什么时候调用release

 

 3.autorelease的使用注意

 1> 占用内存较大的对象不要随便使用autorelease

 2> 占用内存较小的对象使用autorelease,没有太大影响

 

 

 4.错误写法

 1> alloc之后调用了autorelease,又调用release

 @autoreleasepool

 {

    // 1

    Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];

 

    // 0

    [p release];

 }

 

 2> 连续调用多次autorelease

 @autoreleasepool

 {

    Person *p = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease];

 }

 

 5.自动释放池

 1> iOS程序运行过程中,会创建无数个池子。这些池子都是以栈结构存在(先进后出)

 2> 当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池

 

 

 6.自动释放池的创建方式

 1> iOS 5.0

 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

 

 [pool release]; // [pool drain];

 

 

 2> iOS 5.0 开始

 @autoreleasepool

 {

    

 }

3.       应用实例

Ø   跟release的对比

l   以前:

 

Book *book = [[Bookalloc]init];

[book release];

l   现在:

Book *book = [[[Bookalloc]init]autorelease];

// 不要再调用[book release];

 

2.开发中经常会提供一些类方法,快速创建一个已经autorelease过的对象

 1> 创建对象时不要直接用类名,一般用self

 + (id)book

 {

    return [[[self alloc] init] autorelease];

 }

外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象

 

4.       规律

Ø   一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease

Ø   比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release

NSNumber *n = [NSNumbernumberWithInt:100];

NSString *s = [NSStringstringWithFormat:@"jack"];

NSString *s2 = @"rose";

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