游戏世界构造

1.基础元素(地水风火)

    1.1 地: 土,金,木,磁

    1.2 水: 水,冰,雷电

    1.3 风: 风,空间

    1.4 火: 火,光

    1.5:对象由多元素构成 纯元素体少见

2.人乃天生道体[暂定]

    2.1:方便人类审美

3.AI遗传进化

    3.1:游戏AI可遗传进化 且要方便移植

4.传统神话设定

    4.1 轮回: 游戏中生灵的生死更迭

    4.2 功德: 金色光 有助于世界运转的行为皆可增加 如超度亡魂有助于轮回系统

    4.3 业力: 血色火 有碍于世界运转的行为皆可增加 如刻意大量杀戮生灵导致轮回系统超负荷

    4.4 天劫: 雷属性 可被他人抵挡但不会因为周围人数增加威力 大的境界晋升需要雷劫改造身体 全由外人抵挡会晋升失败

    4.5 天圆地方: 星际设定太出戏

5.网文有趣设定

    5.1 法相: 灵体

    5.2 脑子无法记住的知识用身体去记忆

    5.3 知识之鞭: 高效传承功法的一种手段

    5.4 五行转换将其他属性转换成自己需要的属性

    5.5 十乌天仪:十日横空 炼狱之界

    5.6 愿力: 至纯意志之力

    5.7 秘术之灵: 功法有智慧灵体

    5.8 高阶力量沁润过的物体会发生性变

    5.9 残片投影出整体

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