3ds MAX绘制玻璃鱼缸

该文章介绍了如何使用3D建模软件,从圆柱形开始,通过添加锥形修改器和转换为可编辑多边形来挖空中央部分。然后应用壳层修改器设置厚度,以及使用涡轮平滑或增加切片数量实现平滑效果。最后,选择玻璃材质,配置灯光和摄像机进行渲染。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 仍旧是从圆柱形入手

 ​​​​​需要添加【锥形】修改器

将图形转换为可编辑多边形,方便将中央挖空

在修改器中选择可编辑多边形中的多边形

选择俯视图中的中央部分,并删除

在3d图中的效果如图

 选择修改器【壳】

设置壳层的厚度

 

 如果想要玻璃鱼缸更平滑,可以添加【涡轮平滑】修改器

当然,也可以选择用增加切片数量的方式使图形更平滑

 

效果:

 

如果想更进一步,可以选择材质中的玻璃材质

打上灯光,并放置摄像机即可渲染:

 

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