【C#、C++ 和 Java】实现彩色方块(Collapse 类游戏)

引言 (Introduction)

彩色方块游戏是一种消除类益智游戏,玩家通过点击网格中相连的同色方块群来消除它们。消除后,上方的方块会在各自的列中垂直下落。游戏的目标是消除尽可能多的方块以获得高分,或者消除所有方块。实现彩色方块需要管理网格上的方块类型,实现查找相连同色区域的算法,以及处理方块消除和下落的逻辑。

技术背景 (Technical Background)

实现彩色方块主要涉及以下核心技术概念:

  • 游戏循环 (Game Loop): 主要用于响应玩家输入、更新游戏状态、触发界面重绘,以及(如果实现动画的话)进行动画更新。
  • 盘面网格 (Grid): 游戏的二维区域,每个单元格可以容纳一个特定颜色的方块或为空。
  • 方块类型表示 (Block Type Representation): 用整数或枚举等表示不同颜色的方块。
  • 相连区域查找 (Connected Group Finding): 这是游戏的核心算法之一。给定一个点击的单元格,需要找到与其水平或垂直相邻的所有同色方块,并递归或迭代地扩散查找,直到边界(不同色方块、空格、网格边缘)。这通常使用广度优先搜索 (BFS)
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