realname,soname和linkname

背景

当在看/lib下的一些文件时候,我们发现几乎都是三个动态库文件,为啥?
在这里插入图片描述

分析

比如我是nvidia的cublas负责人,当我发布一个动态库的时候,比如版本是major.min.patch(10.2.1)的格式,当我升级了动态库的时候,如果厂家A用了是我写的cublas库,他需要做什么?

  • 如果是major大版本修改,厂家A需要修改他的CmakeList.txt, 因为之前是-libcublas.so.10.2.1, 现在需要改成-libcublas.so.11.1.0
  • 如果是小版本修改(cublas.so.10.3.1),比如打的小补丁,修修小bug, 按道理说厂家A不用重新编译直接使用就可以

如何解决

  • 为了厂家A不需要修改任何编译选项,最好有一个没有版本的名字,那就叫做cublas.so吧。那么我就整个cublas.so软链接到cublas.so.10.3.1就可以了。理论上这个就完事了,很简单.这里的cublas.so就是叫做linkname
  • min版本,或者小补丁不需要A重新编译咋办? 我们知道实际在编译链接过程的时候,连接器会读取cublas.so.10.3.1的一个字段soname的值,并且把这个值拷贝到可执行文件中的soname字段里,所以当实际执行的时候,可执行文件会查找soname这个文件在不在,假如我们没有指定soname这个值,那么厂家A生成的可执行文件里的soname就是cublas.so.10.2.1, 所以执行的时候还是找这个名字,可想而知版本号一变化就会失败,因此需要一个通用的名字,那么就起名字为cublas.so.10(这个就是soname),实际不管我在发布cublas.so.10.2.1还是cublas.so.10.3.1的时候,都指定soname为cublas.so.10, 那么厂家A在生成自己的可执行文件的时候就会把cublas.so.10拷贝到可执行文件里面,所以每次执行的时候都会找cublas.so.10这个文件在不在。
  • cublas.so.10.3.1就是所谓的realname
    搞清楚了整个逻辑的话,就明白为啥有三个文件,学习知识,一定要知其然,知其所以然。

疑问

其实soname设置为cublas.so也是可以的,这样的话,如果我更新为11的大版本后,理论上厂家A还是可以运行可执行文件,但是我版本变动太大,A在实际生产中会报错,为了把风险控制在可执行文件启动前,所以可执行文件的soname最好有版本号,这样程序会启动失败,提醒你缺失版本10的so。

cmake配置

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(Test)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)

add_library(Test SHARED test.cc)
set_target_properties(Test PROPERTIES VERSION 10.1.3.4
                                      SOVERSION 10)

最后会生成realname文件,soname文件,以及linkname文件
在这里插入图片描述

相关知识

这里面有时候还涉及一个符号版本问题:
在这里插入图片描述

后续

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