C++中的static和hidden

两者的区别

在c++的符号表中,一个符号有两个属性,分别是Bind和Vis,Bind主要分为三类:

  • global
  • local
  • weak
  • unique
    这里先不讨论最后两个,主要看global和local,我们知道global代表这个符号在链接的时候可以被其他object看到,local的话则告诉链接器不要打我注意,不能被其他编译单元看到。在C++里面一个函数或者全局变量一旦加了static,那么该函数和变量只能在这一个编译单元使用。
    再来看Vis,主要分为三类:
  • default
  • hidden
  • protect
    这里也主要分析前两个,default代表这个动态库的该字符能被其他项目引用,而hidden
    则表示,该动态库的该字符无法被其他项目引用,这里要注意指的是动态库被链接的时候,而在生成动态库或者可执行文件时候(换句话说就是在各个编译单元组合起来的时候)看的是bind属性,而不是vis属性,只有在链接动态库的时候才会看vis。

hidden的使用说明

一般是在做动态库的时候编译阶段传入下面的编译选项:

-fvisibility=hidden

这样可以让所有api都不能被使用,对于个别需要开放的api使用

int global_val __attribute__((visibility("default")));

注意

一个符号可以是global hidden的,也就是可以被其他目标文件链接,但是形成的动态库对外不可见。也可以是local default,这种对目标文件都不可可见,形成的动态库更加对外不可见。

参考

链接:https://stackoverflow.com/questions/22244428/hiding-symbol-names-in-library

The visibility(“hidden”) attribute does not suppress a symbol from an object file and cannot prevent a symbol being extracted by nm. It just instructs the dynamic linker that the symbol cannot be called from outside a shared library that contains it.

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