Vray材质学习笔记06——铝金属材质

要点:

反射有模糊

高光有各向异性

 

实例:

建立如下场景

环境光调成灰色

 

好开始调节铝金属材质

Diffuse 值调成一个灰色

Reflect 值调成一个比较亮的颜色 接近于白色

Refl glossiness 值为 0.6

BRDF 选Ward Anis0tropy 值为.4

 

给予其中一个茶壶

渲染效果:

 

教程中讲了两种铝材质的制作

下面是第二种

说是这个比较真实

不过

确实效果有一些不一样

调材质

其他的参数不用变

勾选 Fresnel

Refraction 面板中 IOR参数值设为 18.0

将材质给予另一个茶壶

渲染效果如下

 

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