网格算法-STG游戏弹幕检测思路

stg游戏场景上大概可以分为四种单位 : 
1.我方战机 2.我方子弹 3.敌方战机 4.敌方子弹
碰撞可以分为如下两种关系:
1. 我方战机与地方单位(敌方战机,敌方子弹)的检测 
2. 敌方战机与我方子弹的检测 
检测思路:
  • 1
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值