‘byte’ 每像素1字节,无符号 值范围: (0到255)
‘int1’ 每像素1字节,有符号 值范围: (-128到127)
‘uint2’ 每像素2字节,无符号 值范围: (0到65535)
‘int2’ 每像素2字节,有符号 值范围: (-32768到32767)
‘int4’ 每像素4字节,有符号 值范围: (-2147483648到2147483647)
‘int8’ 每像素8字节,有符号(仅适用于x64系统) 值范围: (-9223372036854775808到9223372036854775807)
‘real’ 每像素4字节,浮点类型,6位有效十进制数字精度 值范围: (-3.4e38到3.4e38)
‘complex’ real类型的两个矩阵,向量
‘vector_field_relative’ real类型的两个矩阵,向量
‘vector_field_absolute’ real类型的两个矩阵,绝对坐标
‘direction’ 每像素1字节,无符号 值范围: (0到179),角度除以2
注意:数值180到254被自动设置为值255,这被解释为未定义的角度。
‘cyclic’ 每像素1字节,无符号,循环算术 范围: (0到255)
本文深入探讨了不同数据类型在图像处理中的应用,包括'byte'、'int1'、'uint2'等,详细阐述了它们的值范围及在特定场景下的使用。同时,提到了浮点数类型'float'、复数'complex'以及向量场类型在图像分析中的角色。此外,还介绍了方向'direction'和循环算术'cyclic'的概念,对于理解和处理图像数据至关重要。
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