游戏设计自学记录(1)

以下都是以游戏设计书籍为基础记录

喜欢游戏,想参与游戏的制作,那就先把自己当做是一个游戏设计师,听起来可能有点搞笑,但做梦还是可以的吧,男孩子谁还不是个中二病呢。

擅长的任何技能,都有可能成为设计游戏的有用技能,例如:动画、人类学、建筑学、商业、电影、音乐、历史、心里学等等。

游戏设计师最重要的两个技能,一个是创意,还有一个是倾听。现在游戏种类这么多,RPG、FPS、SLG等等类型的游戏玩法众多,想要让游戏脱颖而出,创意是非常非常重要的。倾听也非常重要,不是说什么都听,而是去揣测和理解他人想要的到底是什么,自己哪里还有不足,需要改进的地方。

倾听分为五种:团队的声音、玩家的声音、游戏的声音、客户的声音以及自己的声音,最难的是倾听自己的声音,要相信自己,如果连自己都动摇了觉得自己不行,那肯定会失败。

虽然热爱游戏,但怀疑自己有没有天赋去充当一个游戏设计师的角色。

天赋分为两种,一种是小天赋,就是先天擅长某些特定技能,例如舞蹈、数学、音乐等,能够短时间内学会并且轻松施展。

还有一种是大天赋,就是对工作的热爱,这点我也非常赞同,对于刚毕业的我来说,热爱大于一切,就算没有天赋、没有经验、没人支持,只要坚持不管有没有结果,给自己一个交代,让自己知道自己到底适不适合。

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