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最近帮底层开发的同时用C#重新封装一下dll,也就是用C#类来封装C++Dll里的方法,以供用户使用。
之前也用到过类似的应用,大多数问题都出在类型转换上,但是这次的应用层出不穷,所以在这里总结一下,以供自己以后查阅,也希望对大家能够有所帮助。
首先,重复一下一些基本使用方法。具体的那些方式在这里就不重复讲了,网上很多的。比如http://blog.csdn.net/sunboyljp/archive/2009/12/31/5110639.aspx
c++ 头文件中的定义:
NPD_API int NP_Init();
C#中定义函数
[DllImport("npd_api.dll")]
public static extern int NP_Init();
基本类型转换见下表(我用到过的):
BSTR——StringBuilder
LPCTSTR ——StringBuilder
LPCWSTR ——IntPtr
handle ——IntPtr
hwnd ——IntPtr
char * ——string
int * ——ref int
int & ——ref int
void * ——IntPtrs
unsigned char * ——ref byte
BOOL ——bool
DWORD ——uint或int(我用的是uint,没出过什么问题)
我的问题来了,长期的经验教训我知道了:
1、指针做参数时在C#中一定要使用ref 或out关键字,尤其是结构体指针,要不会报内存读取错误,即使不报错数据也是不太对的。呵呵
SIPCLIENT_API void WINAPI SCCleanup(SipClient * psip);
[DllImport("sipclient.dll")]
public static extern void SCCleanup(ref SipClient psip);
其中SipClient是一个结构体。
2、重写结构体的时候,之前有指明类型长度或数组长度的地方,也要进行相应的标注,要不也会导致内存错误。