C#常量

常量是其值在使用过程中不会发生变化的变量。在声明和初始化变量时,在变量的前面加上关键字const,就可以把该变量指定为一个常量:

const int i = 10;  // This value cannot be changed.


常量具有如下特点:

1.常量必须在声明时初始化。指定了其值后,就不能再改写了。

2.常量的值必须在编译时用于计算。因此,不能用从一个变量中提取的值来初始化常量。如果需要这么做,应使用只读字段 readonly。

3.常量总是静态的。但注意,不必(实际上,是不允许)在常量声明中包含修饰符 static。


使用常量有如下好处:

1.由于使用易于读取的名称(名称的值易于理解)替代了较难读取的数字或字符串,常量使程序变的更易于阅读。

2.常量使程序更易于修改。在程序中很多地方用到这个常量,当以后该值发生改变时,我们只需要更改一下该常量的值,而不用修改使用该常量的每个地方。

3.常量更容易避免程序出现错误。如果在声明常量的位置以外的某个地方将另一个值赋给常量,编译器就会报错。

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