c#中的常量

c#中的常量:

          const:静态常量,在声明时必须初始化,且初始化的值必须为常数值;

          readonly:动态常量,在声明时不初始化,只能在构造函数中初始化,但必须每个构造函数都要初始化,初始化值可以为变量值。

c#的数据类型:

          值类型:值类型变量中保存的是实际数据,在赋值的时侯只是把数据复制一份,然后赋给另一个变量;

          引用类型:引用类型变量中保存的是“指向实际数据的引用指针”,在赋值操作的时候,他跟值类型一样,也是先进行一个复制操作,不过他复制的不是实际数据,而是引用(实际数据的内存地址)。所以引用类型的变量在赋值的时候,赋给另一变量的实际上是内存地址,这样2个引用变量中保存的是同一引用,他们的指向完全相同。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值