c#中的常量:
const:静态常量,在声明时必须初始化,且初始化的值必须为常数值;
readonly:动态常量,在声明时不初始化,只能在构造函数中初始化,但必须每个构造函数都要初始化,初始化值可以为变量值。
c#的数据类型:
值类型:值类型变量中保存的是实际数据,在赋值的时侯只是把数据复制一份,然后赋给另一个变量;
引用类型:引用类型变量中保存的是“指向实际数据的引用指针”,在赋值操作的时候,他跟值类型一样,也是先进行一个复制操作,不过他复制的不是实际数据,而是引用(实际数据的内存地址)。所以引用类型的变量在赋值的时候,赋给另一变量的实际上是内存地址,这样2个引用变量中保存的是同一引用,他们的指向完全相同。