轻松flutter之 屏幕适配

本文介绍了如何在Flutter中进行屏幕适配,包括引入flutter_screenutil包,初始化设计版面,以及如何适配字体和获取屏幕参数。通过这些步骤,开发者可以确保应用在不同设备上显示效果良好。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 引入包:

https://pub.dev/packages/flutter_screenutil

flutter_screenutil: ^1.1.0

二. 在要用的地方引入:

import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';

三. 基本使用:

1. 我们要在使用之前初始化默认设计版面

现在一般是iPhone6(750*1334)

初始化完成后,现在我们相当于把屏幕宽度分为了750份,把屏幕高度分为了1334份, 今后相对宽度用300.w表示, 相对高度用700.h表示.

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