反模式

反模式(英文:Anti-patterns或pitfalls), 是指用来解决问题的带有共同性的不良方法。它们已经经过研究并分类,以防止日后重蹈覆辙,并能在研发尚未投产的系统时辨认出来。常见常见angjian

软件膨胀:随着版本的升级,软件越来越消耗系统资源。

反抽象:需要的功能并不暴露给用户,导致用户要在较高层次重新实现一些功能。

万能类︰在一个类的设计中,聚集了太多的函数。

硬编码(Hard Code):或称写死。在实现某系统用途上设死该系统的运作环境。

超布尔逻辑︰不必要的比较,或是过于抽象的布尔计算。

剪贴编程(Copy-n-paste programming):宁愿拷贝(并修改)现存代码而非创造通用的解决方案。

掩耳盗铃: 假设一个已知的bug不会出现。

DLL地狱:由于动态连接库的版本、存在与否、和重复所造成的种种问题,特别是在Microsoft Windows。

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