球面投影 (立体和柱面的投影效果)

本文介绍了球面投影,特别是立体投影的概念,用于在2维平面上展现3维物体。通过透明球体和光源的设定,阐述了立体投影的形成原理,以及由于投影导致的形状扭曲。同时,提到了坐标转换公式和Schlegal图解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【原文来自:http://blog.csdn.net/zhang11wu4/article/details/47754035】


球面投影 (立体和柱面的 投影 效果) Written by  Paul Bourke
EEG data courtesy of Dr Per Line
December 1996, Updated December 1999

立体效果(在2维平面 画出 3维的物体)

立体投影是把球面上的点投影到平面的方法之一。立体投影通常用于地球和空间的地图绘制。这些地图绘制通常有以下的特点:它们的几何外观是球面状,但是却需要在纸张或者电脑显示器这样的平面上展示。只要把球面映射到平面就会产生扭曲失真,当然立体投影也毫无例外。所有说它并不是一种能够得到最小扭曲失真投影的理想方法。

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图像柱面投影是一种将图像投影柱面上的方法,可以避免因角度问题引起图像中景物扭曲变换。柱面投影可以分为球面投影柱面投影和立方体投影。在数据存储方面,柱面投影具有优势,因为柱面张开后是矩形。在Matlab中,可以使用投影公式来实现图像的柱面投影。 根据引用\[2\]中的描述,柱面投影可以通过计算H矩阵来实现。H矩阵是一个3x3的矩阵,可以通过SIFT算法得到匹配对,并计算出H矩阵。然后,可以使用H矩阵对一幅图像进行变换,得到投影后的图像。 然而,根据引用\[3\]的描述,你提到对于两幅图像进行柱面投影后,它们的坐标并没有统一到同一个坐标系。这可能是因为在计算H矩阵时,没有考虑到图像的相对位置或者其他因素。为了实现图像的统一坐标系,你可能需要进一步调整投影的参数或者使用其他方法来处理。 总之,图像柱面投影是一种将图像投影柱面上的方法,可以避免图像中景物扭曲变换。在Matlab中,可以使用投影公式和H矩阵来实现柱面投影。然而,对于图像拼接的问题,你可能需要进一步调整参数或者使用其他方法来实现统一坐标系的效果。 #### 引用[.reference_title] - *1* [MATLAB图像融合拼接](https://blog.csdn.net/m0_65908410/article/details/122234297)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [图像拼接(不投影柱面)(渐入渐出融合) matlab程序](https://blog.csdn.net/weixin_36380427/article/details/116001278)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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