GLES2.0中文API-glVertexAttribPointer

名称

glVertexAttribPointer - 定义通用顶点属性数据的数组

C规范

void glVertexAttribPointer(GLuint index,

                                           GLint size,

                                           GLenum type,

                                           GLboolean normalized,

                                           GLsizei stride,

                                           const GLvoid * pointer);

参数

index

指定要修改的通用顶点属性的索引。

size

指定每个通用顶点属性的组件数。 必须为1,2,3或4.初始值为4。

type

指定数组中每个组件的数据类型。 接受符号常量GL_BYTEGL_UNSIGNED_BYTEGL_SHORTGL_UNSIGNED_SHORTGL_FIXEDGL_FLOAT。 初始值为GL_FLOAT

normalized

指定在访问定点数据值时是应将其标准化(GL_TRUE)还是直接转换为定点值(GL_FALSE)。

stride

指定连续通用顶点属性之间的字节偏移量。 如果stride为0,则通用顶点属性被理解为紧密打包在数组中的。 初始值为0。

pointer

指定指向数组中第一个通用顶点属性的第一个组件的指针。 初始值为0。

描述

glVertexAttribPointer指定索引index处的通用顶点属性数组的位置和数据格式,以便在渲染时使用。size指定每个属性的组件数,并且必须为1,2,3或4。type指定每个组件的数据类型,stride指定从一个属性到下一个属性的字节跨度,允许将顶点和属性打包到单个数组中或存储在单独的数组中。如果设置为GL_TRUE,则normalized表示以整数格式存储的值将被映射到范围[-1,1](对于有符号值)或[0,1](对于无符号值),当它们被访问并转换为 浮点。 否则,值将直接转换为浮点数而不进行标准化。

如果在指定通用顶点属性数组时将非零命名VBOid绑定到GL_ARRAY_BUFFER目标(请参阅glBindBuffer),则将pointer视为VBO的数据存储中的字节偏移量。 此外,VBO绑定(GL_ARRAY_BUFFER_BINDING)被保存为索引index的通用顶点属性数组客户端状态(GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING)。

指定通用顶点属性数组时,除了当前顶点数组VBO绑定外,还将sizetypenormalizedstridepointer保存为客户端状态。

要启用和禁用通用顶点属性数组,请使用index调用glEnableVertexAttribArrayglDisableVertexAttribArray。 如果启用,则在调用glDrawArraysglDrawElements时使用通用顶点属性数组。

注意

每个通用顶点属性数组最初都被禁用,并且在调用glDrawElementsglDrawArrays时不会被访问。

glVertexAttribPointer通常在客户端实现。

错误

GL_INVALID_ENUMtype不是可接收的值;

GL_INVALID_VALUEindex大于或等于GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS。

GL_INVALID_VALUEsize的值不是1,2,3,4

GL_INVALID_VALUEstride是负数

相关Gets

glGet 参数GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS

glGetVertexAttrib 参数indexGL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED

glGetVertexAttrib 参数indexGL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE

glGetVertexAttrib 参数indexGL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE

glGetVertexAttrib 参数indexGL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED

glGetVertexAttrib 参数indexGL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE

glGetVertexAttrib 参数indexGL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING

glGet 参数GL_ARRAY_BUFFER_BINDING

glGetVertexAttribPointerv 参数indexGL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER

另见

glBindAttribLocationglBindBufferglEnableVertexAttribArrayglDisableVertexAttribArrayglDrawElementsglDrawArraysglVertexAttrib

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glVertexAttribPointer.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

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