3D地球的生成(二)——带高程的3D地球的生成

本文详细介绍了如何利用FME将1*1度单元格的平均高程数据转换为3D地球模型,包括数据导入、网格生成、坐标计算、面的创建和拉伸,最终在ArcGIS的ArcScene中展示3D效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文发布时间:2010-07-03

作者:毛毛虫

1*1度单元格的平均高程的文本来生成带高程的全球3D图的过程。

这个文本的内容是... 2240E 2220E 2200E 1800E 1400E 1000E 600E 200E 0D -120D -280D -440D -600D -600D -600D ...


其中E表示高程,D-深度、L-湖(不显示),数字表示每个单元格中高程或深度的值。这个值依次从左下角(-180°, -90°)到右上角(180°, 90°)

根据这些高程数据,我们想要生成的效果如下:

把输出的3D图输入到输出Personal Geodatabase文件中,可以在ArcGISArcScene中显示(当然也可以写入到3D PDF中,但是读入、打开文件都会花费很长时间)。

步骤如下:

1、添加数据:

这时的数据格式要选择Comma Separated Value (CSV),这时,如下图:



点击Parameters按钮,弹出CSV的参数设置窗口:

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