Cocos Studio制作帧动画

使用Cocos Studio(v2.3.2)制作帧动画

已经新建了一个项目,并新建了一个Layer,在Layer上添加了3个Sprite:
这里写图片描述

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Cn03_1初始X坐标 -80
Cn02_2初始X坐标 1040
在第120帧时,这2个Sprite移动到屏幕中央
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开启“开始记录动画”,这样在改变节点属性时会自动记录关键帧,而不用手动添加帧。
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点开Cn03_1选中坐标,并选中第120帧,将Cn03_1的X坐标改成433,可以看到自动添加了一个关键帧,但此时再选中第0帧,发现X坐标也变成了433,将第0帧的X坐标改为初始的-80,可以看到第0帧也添加了关键帧,而且在0到120帧之间出现了一条直线。
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点击播放按钮就可以看到Cn03_1在第0到120帧时,从-80匀速移动到了433位置。选中第0帧,在右边出现了预设选项,可以对这个移动过程进行如EaseIn、EaseOut等修饰。

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