程序演示截图
需求分析
要实现人物行走需要
1 一个用来刷帧的线程
2 实现一个绘制游戏画面的函数
只需要能够绘制一幅图片的指定区域即可
在cocos2d-x中的实现是
新建一个CCSprite对象并为其指定图片,然后为其指定图片上的特定区域即可。
要用到的函数
3 对控制精灵移动的指令进行检测和响应
程序演示截图
需求分析
要实现人物行走需要
1 一个用来刷帧的线程
2 实现一个绘制游戏画面的函数
只需要能够绘制一幅图片的指定区域即可
在cocos2d-x中的实现是
新建一个CCSprite对象并为其指定图片,然后为其指定图片上的特定区域即可。
要用到的函数
3 对控制精灵移动的指令进行检测和响应