3D流水线的流程

3D流水线的流程

  1 局部坐标变换到世界坐标;(平移物体顶点)
 2 物体消除(可选);
 3 执行背面消除(可选);
 4 世界坐标变换到相机坐标;(当相机位于原点,镜头指向+Z轴方向,可极大简化处理工作,所以需要对几何体进行这个变换,使用的是平移变换和旋转变换的逆变换)
 5 执行3D裁剪;
 6 相机坐标变换到透视坐标,即投影;
 7 透视坐标变换到视口(屏幕)坐标;
 8 光栅化多边形;
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