laya 判断点击的3d位置

//只有加上rigbody的物体才会被触发

onMouseDown(){

        var ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0,0,0),new Laya.Vector3(1,1,1));
        var screen_pos = new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX,Laya.MouseManager.instance.mouseY);
        this.camera.viewportPointToRay(screen_pos,ray);
 
        var result = new Laya.HitResult();
        if(this._scene.physicsSimulation.rayCast(ray,result)){
            
            console.log(result.succeeded);
            console.log(result.collider);
            console.log(result.point);
            console.log(result.normal);
            console.log(result.collider.owner.name);
        }
        
    }

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