blender 复杂模型不能绑定骨骼的问题

该文章涉及3D建模过程,包括使用editmodel工具,通过mergebydistance方法整合模型,处理后可能出现模型破损问题。接着介绍如何将模型放大100倍,以及手工拆解模型并按面操作,随后全选所有部分和骨骼进行权重分配。参考的视频教程提供了详细步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、merge by distance

1、edit model

2、select all mesh->clean up->merge by distance

3、问题 模型破损

二、放大100倍

三、手工拆解模型,按面,然后全选所有部分和骨骼,分配权重。

参考

https://www.youtube.com/watch?v=FuiY0wtxdHQ

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值