常量,异常,修饰符

学习编程语言是一项需要集中精气神的脑力活动,以及强悍的手速,敏捷的反应速度。

可以说这是一门锻炼脑力的方法,如果你感觉自己的有什么不足的话,来狗刨学习网看看吧。

人们常说天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以······

怎样才能学好编程语言呢?劳心,劳力!


常量的用法使用 const 关键字来声明某个常量字段或常量局部变量。

                                            常量中需要注意的是:常量字段和常量局部变量不是变量并且不能修改;

                                            当字段声明中包括readonly修饰符时,该字段成为只读字段。  

                                             只能在声明只读字段的同时赋初值。其他任何时候都不允许为只读字段赋值。

异常的用法当程序发生异常的时候可以使用try,catchfinally关键字来处理

                                             关于异常的例子:

                                                 public void Get(){

                                                 int a=4,b=0,c;

                                                     c=a/b;

                                                 Console.writeline(c);

                                                }

                                              上题很明显可以看到分母不能等于0;

                                             1异常(try···catch)

                                              2异常(throw)

                                             3异常(finally)    finally 构造用于指定即使发生异常也始终会运行的代码。

                                                                               finally 通常用于清理发生异常时所产生的内容。         

                                              4异常(Expection)                当不确定有什么异常时,可以直接用Exception 各种类型的异常最终都是                                                                      由 System.Exception 派生而来。

修饰符 C#共有五种访问修饰符:public、private、protected、internal、protected internal。

封装:     将数据和操作组合到一起,并决定哪些数据和操作对外是可见的。

                     写方法,读方法。set,get。




对此你有什么看不懂的,可以来狗刨学习网来学习一下。

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