看opengl写代码(9)使用顶点数组(VAO)

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VAO: 英文全称 Vertex Array OBject,顶点数组对象; 

VBO:Vertex  Buffer Object,顶点缓冲区对象。

VAO 要和 VBO 一起 使用 才能 提高效率。

VBO 是 将 顶点 数据 从 客户端  传输到 服务器端(GPU) ,从而 提高 效率。

VAO  是 在 几组 顶点 数组 之间 快速 切换;


顶点数组 相关的 OpenGl函数 就两个:

1.glGenVertexArrays: 申请顶点 数组 对象 ,返回 n个 顶点数组对象的 id

2.glBindVertexArray : 绑定顶点数组 对象

glBindVertexArray 有 三重含义

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