一、颜色基本概念
亮度:亮度是光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关,表现为光的强和弱
色调:色调是当人眼看一种或多种波长的光时所产生的色彩感觉,反映颜色的种类,是决定颜色的基本特征
饱和度:指颜色的纯度,也即是掺入白光的程度,表示颜色深浅的程度
色调和饱和度通称为——色度
二、常见的颜色空间
2.1 RGB
RGB(红绿蓝)是依据人眼识别的颜色定义出的空间,可表示大部分颜色,将色调,亮度,饱和度三个量放在一起表示,是最通用的面向硬件的彩色模型,用于彩色监视器和一大类彩色视频摄像
RGB是通过红绿蓝三原色来描述颜色的颜色空间,以R(Red红)、G(Green绿)、B(Blue蓝)三种基本色为基础,进行不同程度的叠加,产生丰富而广泛的颜色,可表示一千六百多万种不同的颜色,在人眼看来它非常接近大自然的颜色,故又称为自然色彩模式,常用于视频、多媒体与网页设计
2.2 YIQ
YIQ色彩空间属于NTSC系统。这里Y是指颜色的明视度,即亮度。其实Y就是图像灰度值,I 和 Q 都指的是指色调,即描述图像色彩与饱和度的属性。YIQ颜色空间具有能将图像中的亮度分量分离提取出来的优点,并且YIQ颜色空间与RGB颜色空间之间是线性变换的关系,计算量小,聚类特性也比较好,可以适应光照强度不断变化的场合,因此能够有效地用于彩色图像处理
2.3 HSI
孟塞尔彩色空间的简化形式,是一种基于感知的颜色模型。HSV、HSI 两个颜色空间都是为了更好的数字化处理颜色而提出来的。
有许多种HSX颜色空间,其中的X可能是V,也可能是I,依据具体使用而X含义不同。H是色调,S是饱和度,I是强度
2.4 YUV / YCbCr
在PAL电视系统使用,Y为亮度信息,UV为色差信息。亮度信号是强度的感觉,它和色度信号断开,这样的话强度就可以在不影响颜色的情况下改变
YCbCr 是 YUV 经过缩放和偏移的翻版。其中Y与YUV 中的Y含义一致,Cb 、Cr 同样都指色彩,只是在表示方法上不同而已
2.5 Lab
由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式,自然界中任何一点色都可以在 Lab 空间中表达,是一种基于生理特征的颜色系统,比RGB色彩空间大
Lab颜色空间取坐标Lab,其中L表示亮度;a的正数代表红色,负端代表绿色;b的正数代表黄色, 负端代表蓝色