Unity
fw_wyc
这个作者很懒,什么都没留下…
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Addressables创建回调
///加载回调GameObject tempPanel = null;//回调方法1Addressables.InstantiateAsync(panelName.ToString() + "Panel", CanvasTransform).Completed += OnCompleted;//回调方法2Addressables.InstantiateAsync(panelName.ToString() + "Panel").Completed += (handle) =>{ i.原创 2021-10-23 19:47:22 · 482 阅读 · 0 评论 -
Unity Super TileMap Editor使用问题汇总
1、图片切割后模糊、边缘有缝隙点击Tileset上的按钮原创 2021-03-29 23:18:19 · 403 阅读 · 1 评论 -
Unity Super TileMap Editor使用帮助翻译
拖动:鼠标中键绘制:鼠标左键擦除:Shift+鼠标左键填充:双击复制Tiles:通过拖动并按住鼠标右键剪切副本 :按住Shift键选择一个Tile或者Brush:鼠标右键(通过在平铺上单击鼠标右键来选择平铺或笔刷)如果按住ALT键,将选择Tile而不是笔刷复制平铺按住Shift键剪切复制通过右键单击选定平铺或笔刷平铺。如果按住ALT键时,将选择平铺而不是笔刷select+Ctrl以选择第一个非空平铺在tilemap列表的底部到顶部的tilemap组中找到旋转和翻转旋转+.翻译 2021-03-29 22:56:06 · 782 阅读 · 0 评论 -
TexturePacker导入unity后图片还是显示成整图
将资源Sprite Mode 改成Multiple原创 2021-03-29 22:29:06 · 436 阅读 · 0 评论 -
根据字符串来转换成类型,传入同时调用泛型方法
Type type = Type.GetType("命名空间.类型");MethodInfo mi = typeof(泛型方法所在的类(非泛型类)).GetMethod("泛型方法名");object[] invokeArgs = new object[] { 泛型方法参数1,泛型方法参数2,...};mi.MakeGenericMethod(new Type[] { type }).In...原创 2019-10-07 22:57:58 · 704 阅读 · 0 评论 -
Unity UnityWebRequest加载数据
我是在安卓平台下使用此功能,windows平台可以直接使用StreamReader来读取public string LoadGameData(string fileName){ if(!File.Exists(fileName)) //判断文件是否存在 return null; StreamReader streamReader = File.OpenTex...原创 2019-10-07 22:22:02 · 2842 阅读 · 0 评论 -
Unity3d获取物体的子物体对象(child)
foreach (Transform child in transform){ Debug.Log(child.gameObject.name);}转载 2018-10-10 16:21:33 · 8897 阅读 · 0 评论 -
Unity UI对象显示在最上面
int count = transform.parent.childCount - 1;//Panel移位transform.SetSiblingIndex(count);//Panel移位原创 2018-10-10 15:38:25 · 10569 阅读 · 2 评论 -
Unity 异步加载网络头像
public void LoadByWWW(string str, Image imgHead){ StartCoroutine(Load(str, imgHead));}// ImageFormatIEnumerator Load(string str, Image imgHead){ double startTime = (double)Time.t...转载 2018-10-08 14:43:44 · 813 阅读 · 0 评论 -
Unity 按钮(Button)的禁用和禁用与变灰
//禁用this.GetComponent<Button>().enabled= false;//禁用与变灰this.GetComponent<Button>().interactable = false;转载 2018-10-11 20:19:41 · 27112 阅读 · 1 评论