Unity UnityWebRequest加载数据
我是在安卓平台下使用此功能,windows平台可以直接使用StreamReader来读取
public string LoadGameData(string fileName)
{
if(!File.Exists(fileName)) //判断文件是否存在
return null;
StreamReader streamReader = File.OpenTex...
原创
2019-10-07 22:22:02 ·
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