Scratch中的坐标系即普通的平面坐标系。
其中水平方向为x轴,竖直方向为y轴。x轴与y轴交点为(0,0)点。x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直向上。
舞台默认大小为宽480×高360。其中x轴范围是[-240,240],y轴范围是[-180,180]。
Scratch提供了各种背景,其中有坐标系背景。打开选择背景界面,在搜索框中查询: Xy-grid。
所有角色的位置都使用该坐标系。
Scratch中的坐标系
最新推荐文章于 2025-04-03 16:08:32 发布
Scratch中的坐标系即普通的平面坐标系。
其中水平方向为x轴,竖直方向为y轴。x轴与y轴交点为(0,0)点。x轴正方向为水平向右,y轴正方向为竖直向上。
舞台默认大小为宽480×高360。其中x轴范围是[-240,240],y轴范围是[-180,180]。
Scratch提供了各种背景,其中有坐标系背景。打开选择背景界面,在搜索框中查询: Xy-grid。
所有角色的位置都使用该坐标系。