读书笔记
文章平均质量分 72
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这个作者很懒,什么都没留下…
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[Unity脚本优化] Optimizing garbage collection in Unity games
Fixing Performance Problems——Optimizing garbage collection in Unity games的翻译,介绍了gc并说明了优化方法翻译 2022-02-04 21:12:15 · 510 阅读 · 0 评论 -
[Unity脚本优化]Optimizing scripts in Unity games——2019以下
Unity官方文档Fixing Performance Problems第一节的翻译,讲了Unity脚本优化的一些方法,很有帮助翻译 2022-02-04 20:41:20 · 354 阅读 · 0 评论 -
UGUI官方优化文档翻译
notion笔记地址:UGUI官方文档翻译A guide to optimizing Unity UIFundamentals of Unity UIUnity UI Profiling ToolsFill-rate, Canvases and inputOptimizing UI ControlsOther UI Optimization Techniques and TipsCopy of A guide to optimizing Unity UI翻译 2021-02-03 14:02:47 · 151 阅读 · 0 评论 -
C++11、14 高速上手教程 笔记
C++11、14 高速上手教程原创 2020-06-26 23:01:48 · 271 阅读 · 0 评论 -
c++那些事 笔记
C++那些事文章目录const 类型作用内联函数虚函数volatile位域explicitusing枚举类引用与指针初始化列表与赋值const 类型作用修饰变量:常量(相比#define,可以节省空间,避免#define定义的常量在内存中有若干个拷贝;防止被修改;类型检查)修饰指针:不同位置作用不同,在变量前代表指针不可改变,其他位置代表指针指向的内容不可变修饰参数:不可修改参数修饰函数:函数体不可修改类对象修饰函数返回值:返回值不可变const对象默认为文件局部变量类成员const变原创 2020-05-29 20:19:06 · 266 阅读 · 0 评论 -
《我所理解的cocos2dx -3.0》笔记
第1~4章介绍了Cocos2d-x引擎的基本架构及新的绘制系统。这部分内容包括:Cocos2d-x的内存管理机制,UI树的遍历及结构,应用程序的生命周期,游戏循环的各个阶段,以及在Cocos2d-x中驱动各个子系统进行逻辑更新的机制和工作原理。这部分也介绍了Cocos2d-x3.x新的数据结构,并详细描述了新的渲染系统。总之,在这一部分,读者可以对Cocos2d-x的基本架构有比较系统的了解。...原创 2020-02-01 14:08:24 · 358 阅读 · 0 评论 -
调用方式 __cdecl _stdcall _fastcall _thiscall
cdecl 是C Declaration的缩写(declaration,声明),表示C语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈。被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误。 _stdcall 是StandardCall的缩写,是C++的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类转载 2015-03-24 08:39:05 · 300 阅读 · 0 评论 -
动态链接库 笔记
使用DLL的好处:可以使用多种语言编程 提高效率 节约空间DLL的编写:使用时要提供2个文件:引入库(存放导出函数和变量的符号名,编译连接时,为lib文件) dll(实际函数数据,运行时调用)一 简单的使用为了提示所有的接口,可利用.h文件,将声明放在头文件中作为接口和提示文件全局函数1.int _declspec(dllexport) add(int a, int b原创 2015-04-22 21:34:48 · 356 阅读 · 0 评论 -
《Lua 程序设计》摘要
记录所有需要记录的逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 truestring是不可变量Lua 语法要求 break 和 return 只能出现在 block 的结尾一句(也就是说:作为 chunk的最后一句,或者在 end 之前,或者 else 前,或者 until 前)举个具体的例子,如果我们只想要 string.find 返回的第二个值。一个...原创 2019-03-16 17:01:58 · 257 阅读 · 0 评论