重读《软件测试的艺术》

能静下心来看本好书真是一件爽爽的事情

简单记录以下书中的新颖有趣的观点。

  • 软件测试是为发现错误而执行程序的过程

有趣的观点,因为程序员总是会正向思考问题,使用过程觉得程序就该这么用,谁知道用户却是那么用,别以为用户很聪明,用户会按照产品的设想去使用产品。

因此遵循这一点,测试工程师在进行测试过程中应该带着这种心态去开展测试工作,相信程序一定存在bug。心理学研究表明,当一个人觉得某项任务可以完成时,工作进行会更好,并且信念可以支撑做的最好。

  • 成功的测试是发现错误,并且错误可以修复

很多人本末导致,认为执行测试用例过程中未发现错误就以为是成功的,其实是错误的。理论上来讲,一个大型程序是找不完的bug的,只是有些bug太隐蔽、太轻微、或者程序可以自修复。(以手机项目为例,MTBF测试需要测试7天7夜,感觉就像一个轮回一样,这种高压稳定性测试,往往能暴露出很多隐藏问题)。再类比去医院看病,花了不少检查和化验费用,医生却未诊断出任何病因,病人就会质疑医生的诊断能力。

代码检查、走查与评审

要点:

1、测试人员要懂代码,(看得懂最好)能够总结出一些常犯错误:编码规范、逻辑

2、会议过程中对事不对人;(对于自己做的东西人都喜欢捂着,怕犯错)

3、会议由开发人员宣讲代码逻辑过程,人数控制在3~4人, 时间控制在半小时(会议越长越低效);

4、过程中,意识到问题最多的可能就是代码编写人本身,在宣讲过程中自己就意识到问题;

5、过程中发现的错误不是代码作者的弱点,而是伴随着软件开发过程中艰难性固有的。

6、代码虽说是给机器执行而编写的,但也需要提供给人阅读;

好处:

1、提高研发人员水平(做到对事不对人,不然后果很严重,此点变成缺点);

2、提升软件质量,错误发现越早,改正错误成本越低,正确改正的可能性越大;

3、提升团队凝聚力,多相处聊聊开发关系更好,大家互相信得过;

4、比之前代码review更好(指定reviewer),两人互相,其实缺乏促进效应、竞争气氛、表现机会,人民都喜欢发现问题来展示自己能力。

5、更好的熟悉工程代码,能快速上手他人模块;

缺点:

1、搞不好容易背道而驰(对事不对人,不要有人格攻击,或采取防范态度),应该提出建设性建议(会议主持者应该提出制止此类态度),管理人员不要参与过程利用检查结果做考核;

2、占用4 乘以 0.5 时/人 甚至更多,但是不是根据时间就会拖慢团队进度,还真不一定;

3、waring:估计有程序员会有晕车现象,尤其是新人,会有强烈不适应这种撕逼过程,所以先小范围开搞实施;

4、科学的review,减少大家压力,后续稳定下来可以抽查,看情况;

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