threejsV0.143.0版本如何设置uv坐标贴图

 由于各版本threejs贴图的方式可能不太一样,所以研究了一下0.143.0版本是如何通过设置uv坐标来贴图的,上代码。

const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1)
        // 各个面uv坐标
        const areaRight = [0, 1, 0.5, 1, 0, 0.666, 0.5, 0.666]
        const areaLeft = [0.5, 1, 1, 1, 0.5, 0.666, 1, 0.666]
        const areaTop = [0, 0.666, 0.5, 0.666, 0, 0.333, 0.5, 0.333]
        const areaBottom = [0.5, 0.666, 1, 0.666, 0.5, 0.333, 1, 0.333]
        const areaFront = [0, 0.333, 0.5, 0.333, 0, 0, 0.5, 0]
        const areaBack = [0.5, 0.333, 1, 0.333, 0.5, 0, 1, 0]
        // 创建整个物体贴图的uv数组
        const uv = new Float32Array([
          ...areaRight,
          ...areaLeft,
          ...areaTop,
          ...areaBottom,
          ...areaFront,
          ...areaBack,
        ])
        // 设置geometry的uv属性的值,2个为一组
        geometry.setAttribute('uv', new THREE.BufferAttribute(uv, 2))
        const textureLoad = new THREE.TextureLoa
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