Three 之 three.js (webgl)shader 中 Texture 贴图 uv 坐标的相关简单说明,并简单测试 UV 重复旋转偏移效果

Three 之 three.js (webgl)shader 中 Texture 贴图 uv 坐标的相关简单说明,并简单测试 UV 重复旋转偏移效果

目录

Three 之 three.js (webgl)shader 中 Texture 贴图 uv 坐标的相关简单说明,并简单测试 UV 重复旋转偏移效果

一、简单介绍

二、纹理坐标系统

三、纹理贴图(代码实例 Texture repeat 重复)

1、使用纹理对象贴图

2、UV坐标与顶点坐标的关系

四、其他

1、Texture 在 Three js 中的属性 和 方法


一、简单介绍

       Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。

本节介绍, three 开发网页 3D 场景,three.js (webgl)shader 中 贴图 uv 坐标的相关说明,并简单测试UV旋转偏移效果,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。

二、纹理坐标系统

       uv 其实就是纹理坐标,因为xyz已经被顶点坐标占用了,所以uvw就用来表示纹理坐标。它时候贴图影射到模型

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