二倍镜实现

一种方案,直接变换我们的透视投影矩阵,因为透视变换时,就是分别使x,y,z投影下来,就但说x,y,下面是透视矩阵

xScale     0          0               0
0        yScale       0               0
0          0       zf/(zf-zn)         1
0          0       -zn*zf/(zf-zn)     0
where:
yScale = cot(fovY/2)
xScale = yScale / aspect ratio
 我们可以发现,x,y都只是乘一个系数(实际上是除以视距),所以我们要实现二倍镜,也就是把所有物体放大,而物体的Z值不改变,所以我们把x,y放大两倍,而z不变即可,这就保证了,眼前的事物还在,而且所有物体放大了两倍。但是在碰撞时就不能用放大后的计算,应该用原来的进行计算。而放大两倍很简单,D3DXMatrixScaling产生一个x,y都放大两倍,z不缩放的矩阵,然后用这个矩阵和透视矩阵相乘。其实每个阶段都可以乘,因为矩阵乘法本身是可以无序的。如下是例子:

 

D3DXMatrixPerspectiveFovLH(&proj, D3DX_PI / 4.0f, (float)WIDTH / (float)HEIGHT, 1.0f, 1000.0f);
 if(KeyDown('D'))//二倍镜效果
 {
  D3DXMATRIX scal;
  D3DXMatrixScaling(&scal,2.0f,2.0f,1.0f);
  D3DXMatrixMultiply(&proj,&proj,&scal);
 }
 

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好的,对于前端文字放大功能,我可以为您提供以下方法: 1. 使用CSS的transform:scale属性可以实现文字放大效果,样式如下: ``` .text { font-size: 16px; /* 正常字体大小 */ transition: transform 0.3s ease-in-out; /* 动画效果 */ } .text:hover { transform: scale(1.2); /* 悬浮时字体放大1.2倍 */ } ``` 2. 也可以使用Javascript和CSS控制鼠标位置和字体放大倍数来实现放大效果,代码如下: HTML: ``` <div class="container"> <div class="text" id="text">Some text</div> <div class="magnifier" id="magnifier"></div> </div> ``` CSS: ``` .container { position: relative; width: 100%; height: 300px; } .text { position: absolute; top: 0; left: 0; font-size: 16px; overflow: hidden; height: 100%; } .magnifier { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100px; height: 100px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 50%; background: rgba(0,0,0,.2); pointer-events: none; display: none; } ``` Javascript: ``` var container = document.querySelector('.container'), text = document.querySelector('#text'), magnifier = document.querySelector('#magnifier'); container.addEventListener('mousemove', function(e) { var rect = container.getBoundingClientRect(), x = e.clientX - rect.left, y = e.clientY - rect.top, offsetX = x / container.offsetWidth, offsetY = y / container.offsetHeight, textWidth = text.offsetWidth, textHeight = text.offsetHeight, magWidth = magnifier.offsetWidth, magHeight = magnifier.offsetHeight; magnifier.style.left = (x - magWidth / 2) + 'px'; magnifier.style.top = (y - magHeight / 2) + 'px'; magnifier.style.display = 'block'; text.style.transform = 'translate(-' + offsetX * (textWidth - container.offsetWidth) + 'px, -' + offsetY * (textHeight - container.offsetHeight) + 'px)'; magnifier.style.backgroundPosition = '-' + (x - magWidth / 2) * 2 + 'px -' + (y - magHeight / 2) * 2 + 'px'; }); container.addEventListener('mouseleave', function() { magnifier.style.display = 'none'; }); ``` 希望以上方法能够帮助到您!

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